Curso programacion Madrid

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Descripción del modulo

Curso de desarrollo de aplicaciones utilizando la tecnología de programación Microsoft .NET. El lenguaje utilizado es Visual Basic .NET, cuyas particularidades se estudian en la primera parte del curso. Después el curso se centra en la construcción de aplicaciones Windows y finalmente estudia en profundidad el acceso a bases de datos utilizando la tecnología ADO .NET.


Duración

37 Lecciones en 74 hras. 3 Meses.

Horas Teoría:     30 Horas.

Horas Prácticas: 44 Horas.


Materiales

Carpeta – Cuaderno – Bolígrafo – Ejercicios – Manual en blanco y negro.


Observaciones

El curso da derecho a un Diploma acreditativo y un Certificado de Estudios. Igualmente, el alumno que lo desee puede ser incluido en nuestra Bolsa de Empleo. "Arenal informática" dispone de una activa Bolsa de Trabajo, colaborando con una gran cantidad de empresas en la colocación de sus alumnos.


Información

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Temario

Módulo 1: El lenguaje Visual Basic .NET.

Estudia la sintaxis y características específicas del lenguaje de programación Visual Basic .NET, prestando especial atención a su enfoque orientado a objetos.

1: Introducción a .NET

Se presenta la tecnología .NET Framework, que facilita el desarrollo de aplicaciones informáticas. Esta tecnología es la base sobre la que se trabaja al utilizar cualquier lenguaje perteneciente a Visual Studio .NET, como puede ser Visual Basic .NET.

Capítulo 1: Visual Studio .NET

Capítulo 2: .NET Framework

Capítulo 3: Características de CLR

Capítulo 4: La biblioteca de clases .NET

Capítulo 5: Presentación del curso.

2: Entorno Integrado de Desarrollo.

Se presenta el entorno de desarrollo de Visual Studio .NET, que consta de un completo editor de código y muchas herramientas que facilitan el desarrollo, programación y depuración de aplicaciones informáticas.

Capítulo 1: La página de inicio

Capítulo 2: Distribución de ventanas

Capítulo 3: Personalizar el entorno

Capítulo 4: Proyectos y soluciones

Capítulo 5: Tiempos de desarrollo

Capítulo 6: El sistema de ayuda.

3: Fundamentos de programación.

Estudia los conceptos básicos de programación, como variable, constante, tipo de datos y cómo utilizarlos en

Visual Basic .NET.

Capítulo 1: Introducción

Capítulo 2: Variables

Capítulo 3: Tipos de datos

Capítulo 4: Constantes.

4: Fundamentos de programación (II).

Estudia conceptos básicos de programación, como operadores, desbordamiento, conversión implícita y explícita, expresiones lógicas y su uso en Visual Basic .NET.

Capítulo 1: Operadores

Capítulo 2: Desbordamiento

Capítulo 4: Expresiones lógicas.

5: Matrices y estructuras de control.

Introduce el concepto de matriz como estructura de datos y las estructuras de control, que permiten modificar el flujo de ejecución de un programa.

Capítulo 1: ¿Qué es una matriz?

Capítulo 2: Estructuras de repetición

Capítulo 3: Estructuras de decisión

Capítulo 4: Combinar estructuras.

6: Procedimientos.

Introduce el concepto de procedimiento como mecanismo para dividir un proyecto de programación en unidades más pequeñas y fáciles de manejar. Se proporciona la sintaxis adecuada en el lenguaje de programación Visual Basic .NET.

Capítulo 1: Tipos de procedimientos

Capítulo 2: Crear procedimientos Function

Capítulo 3: Llamar a procedim. Function

Capítulo 4: Crear procedimientos Sub

Capítulo 5: Llamar a procedimientos Sub

Capítulo 6: Paso de parámetros

Capítulo 7: Ámbito y duración.

7: Pensar en objetos.

Introduce el concepto de objeto como elemento fundamental en el desarrollo de aplicaciones con Visual Basic.NET. Describe las diferencias entre la programación orientada a objetos y la programación procedural.

Capítulo 1: ¿Orientado a objetos?

Capítulo 2: Clases

Capítulo 3: Propiedades

Capítulo 4: Métodos y constructores.

8: Pensar en objetos (II).

Explica cómo crear objetos de una determinada clase, el concepto de visibilidad y las propiedades de sólo lectura o escritura y cómo se aplican en el lenguaje de programación Visual Basic .NET.

Capítulo 1: Repaso

Capítulo 2: Crear objetos

Capítulo 3: Visibilidad

Capítulo 4: Prop. de sólo lectura/escritura.

9: Herencia.

Explica el concepto de herencia en un lenguaje de programación orientado a objetos y cómo utilizarla en VisualBasic .NET. Se destacan los beneficios de utilizar esta característica en un proyecto de programación de cierta envergadura.

Capítulo 1: Presentación

Capítulo 2: Crear subclases

Capítulo 3: Crear objetos de las subclases

Capítulo 4: Sobrescribir métodos

Capítulo 5: El acceso Protected

Capítulo 6: La Vista de clases.

10: Interfaces y espacios de nombres

Estudia algunos conceptos propios de la tecnología de orientación a objetos, como las clases abstractas, los interfaces y los espacios de nombres. Se presentan tanto teóricamente como su implementación utilizando el lenguaje de programación Visual Basic .NET.

Capítulo 1: Clases abstractas

Capítulo 2: Crear interfaces

Capítulo 3: Implementar interfaces

Capítulo 4: Bibliotecas de clases

Capítulo 5: Espacios de nombres.

11: Tipos de datos como clases.

Explica que los tipos de datos de .NET Framework son en realidad clases, con sus propiedades y métodos. Presenta ejemplos utilizando el lenguaje de programación Visual Basic .NET.

Capítulo 1: Base común de tipos de datos

Capítulo 2: Matrices de objetos

Capítulo 3: El tipo de datos String

Capítulo 4: Comparar cadenas.

Módulo 2: Aplicaciones Windows

Describe el desarrollo de aplicaciones Windows utilizando el lenguaje de programación Visual Basic .NET. Se centra principalmente en la construcción de la interfaz de usuario de dichas aplicaciones.

12: Introducción.

Presenta las cualidades del entorno integrado de desarrollo de Visual Studio .NET para facilitar la confección de aplicaciones Windows. Se comprueba los beneficios de la programación visual en este tipo de proyectos de programación.

Capítulo 1: Programación visual

Capítulo 2: Una aplicación Windows

Capítulo 3: La primera aplicación Windows

Capítulo 4: Análisis del código.

13: Formularios.

Las aplicaciones Windows se componen de una o varias ventanas que aparecen a medida que el usuario interactúa con ella. Las ventanas se conocen como formularios cuando se programa en Visual Basic .NET y en esta lección se estudian detalladamente.

Capítulo 1: Propiedades

Capítulo 2: Métodos

Capítulo 3: Eventos

Capítulo 4: Formularios heredados.

14: Trabajar con menús.

Explica cómo crear un menú desplegable con el editor de menús de Visual Studio .NET. También se da ejemplos de la creación de menús contextuales.

Capítulo 1: Crear menús

Capítulo 2: Propiedades de menú

Capítulo 3: Eventos de menú

Capítulo 4: Menús contextuales.

15: Barras de herramientas.

Explica cómo crear barras de herramientas con el entorno de desarrollo de Visual Studio .NET. También se presenta el cuadro de diálogo Abrir.

Capítulo 1: Crear la barra

Capítulo 2: Configurar los botones

Capítulo 3: El cuadro de diálogo Abrir

Capítulo 4: Barras de estado.

16: Cuadros de diálogo.

Explica las características que debe cumplir una ventana de una aplicación para actuar como cuadro de diálogo. Presenta algunos cuadros de diálogo prefabricados utilizando Visual Basic .NET, como MessgeBox, el cuadro de Fuentes y el de Color.

Capítulo 1: ¿Qué es un cuadro de diálogo?

Capítulo 2: El cuadro MessageBox

Capítulo 3: Las constantes DialogResult

Capítulo 4: El cuadro Fuente

Capítulo 5: El cuadro Color

Capítulo 6: Cuadros de diálogo personalizados.

17: Controles básicos.

Introduce el concepto de control, que son aquellos elementos gráficos que aparecen en los formularios de un proyecto de programación en Visual Studio .NET y que sirven para obtener datos y presentar la salida que produce la aplicación. Se estudian algunos, como las etiquetas, cuadros de texto, el groupbox y el botón de comando.

Capítulo 1: Introducción

Capítulo 2: Entrada de datos

Capítulo 3: Etiqueta + cuadro de texto

Capítulo 4: Control GroupBox

Capítulo 5: Botones de comando

Capítulo 6: Bloquear controles.

18: Controles básicos (II).

Estudia el uso de los controles casilla de verificación, botón de opción, cuadro de lista y cuadro combinado en un proyecto de programación en Visual Studio .NET.

Capítulo 1: Casillas de verificación

Capítulo 2: Botones de opción

Capítulo 3: Cuadros de lista

Capítulo 4: Listas de selección múltiple

Capítulo 5: Cuadros combinados.

19: Características gráficas de .NET

Presenta las características gráficas de .NET Framework, utilizando para ello el lenguaje de programación Visual Studio .NET. Estudia la clase Graphics y explica cómo dibujar líneas, rectángulos, polígonos, elipses y círculos, además de especificar colores.

Capítulo 1: La clase Graphics

Capítulo 2: Dibujar líneas

Capítulo 3: Dibujar rectángulos y polígonos

Capítulo 4: Dibujar elipses y círculos

Capítulo 5: Especificar colores.

20: Características gráficas (II).

Explica cómo utilizar las características gráficas de .NET Framework para dibujar arcos, curvas, trazados y rellenos. Se utiliza el lenguaje de programación Visual Basic .NET para ello.

Capítulo 1: Dibujar arcos

Capítulo 2: Dibujar curvas

Capítulo 3: Trazados

Capítulo 4: Rellenos.

21: Características gráficas (III).

Estudia algunas características gráficas, de carácter avanzado, de .NET Framework: aplicar transformaciones, dibujar texto, evitar el aliasing y dibujar imágenes. Se utiliza el lenguaje de programación Visual Basic .NET para los ejemplos.

Capítulo 1: Aplicar transformaciones

Capítulo 2: Dibujar texto

Capítulo 3: El efecto aliasing

Capítulo 4: Dibujar imágenes.

22: Eventos de ratón y teclado.

Estudia cómo programar los eventos de ratón y teclado con Visual Basic .NET. También presenta una estrategia para conseguir la persistencia del dibujo en pantalla.

Capítulo 1: Eventos de ratón

Capítulo 2: Persistencia del dibujo

Capítulo 3: Detectar los botones del ratón

Capítulo 4: Controlar las teclas de estado.

23: Aplicaciones MDI.

Explica el concepto de aplicación MDI, donde hay una ventana principal y las restantes se sitúan siempre en su interior, manteniendo una relación padre-hijo. Se utiliza el lenguaje Visual Basic .NET para desarrollar una sencilla aplicación MDI.

Capítulo 1: Una aplicación MDI

Capítulo 2: Formularios MDI

Capítulo 3: Formularios secundarios

Capítulo 4: Combinación de menús

Capítulo 5: El menú Ventana

Capítulo 6: El evento Closing.

24: Excepciones.

Explica el concepto de excepción como método que proporciona .NET Framework para informar de la ocurrencia de un error en tiempo de ejecución. Se estudia cómo se pueden manejar, de forma que la aplicación pueda estar preparada ante esas situaciones. Se utiliza el lenguaje Visual Basic .NET para los ejemplos.

Capítulo 1: Introducción

Capítulo 2: Manejar excepciones

Capítulo 3: Jerarquía de excepciones

Capítulo 4: La cláusula Finally

Capítulo 5: Orden de llamadas.

Módulo 3: Acceso a bases de datos.

Describe la tecnología ADO .NET como medio fundamental de acceso a bases de datos cuando se está desarrollando con Visual Basic .NET.

25: Introducción.

Muestra las herramientas que proporciona Visual Studio .NET para trabajar visualmente con bases de datos. Entre ellas podemos encontrar una versión reducida del gestor de bases de datos Microsoft SQL Server, conocida como SQL Server Desktop. Se explica cómo instalarlo y se crean las tablas y relaciones de una base de datos de ejemplo.

Capítulo 1: Presentación

Capítulo 2: Instalar SQL Server Desktop

Capítulo 3: El Explorador de servidores

Capítulo 4: Crear tablas

Capítulo 5: Relaciones 1 a muchos

Capítulo 6: Relaciones muchos a muchos

Capítulo 7: Otras propiedades de tabla.

26: El lenguaje SQL.

Repasa la sintaxis del lenguaje de interrogación de bases de datos relacionales SQL.

Capítulo 1: Introducción

Capítulo 2: La sentencia SELECT

Capítulo 3: Selecciones complejas

Capítulo 4: Funciones agregadas

Capítulo 5: La sentencia INSERT

Capítulo 6: La sentencia UPDATE

Capítulo 7: La sentencia DELETE.

27: Introducción a ADO .NET.

Presenta el modelo de acceso desconectado de la tecnología de acceso a bases de datos ADO .NET. Introduce los objetos fundamentales de esta tecnología: Connection, DataAdapter y DataSet. Utiliza el lenguaje de programación Visual Basic .NET para los ejemplos.

Capítulo 1: Arquitectura de ADO .NET

Capítulo 2: Formularios de datos

Capítulo 3: Comprobando el resultado

Capítulo 4: Connection y DataAdapter

Capítulo 5: El objeto DataSet

Capítulo 6: Controles enlazados a datos.

28: Conjuntos de datos.

Estudia conceptos fundamentales del enfoque desconectado para el acceso a bases de datos que proporciona la tecnología ADO .NET. Explica la diferencia entre proveedores y consumidores de datos, estudia el papel del adaptador de datos y cómo generar el conjunto de datos al que da acceso. También muestra cómo enlazar controles sencillos de la interfaz de usuario con el conjunto de datos. Utiliza el lenguaje Visual Basic .NET para el código escrito.

Capítulo 1: Proveedores y consumidores

Capítulo 2: El adaptador de datos

Capítulo 3: Generar el conjunto de datos

Capítulo 4: Enlace de datos sencillo.

29: Conjuntos de datos (II).

Estudia características de los conjuntos de datos de ADO .NET, como el enlace de datos complejo, el control TabControl y el acceso a más de una tabla estableciendo relaciones en el conjunto de datos. Se utiliza el lenguaje Visual Basic .NET para el código escrito.

Capítulo 1: Enlace de datos complejo

Capítulo 2: El control TabControl

Capítulo 3: Acceder a más de una tabla

Capítulo 4: Establecer relaciones

Capítulo 5: Enlazar a datos.

30: Conjuntos de datos (III).

Estudia conceptos avanzados sobre los conjuntos de datos de ADO .NET, como los campos de búsqueda, las consultas con parámetros y los procedimientos almacenados. Utiliza el lenguaje Visual Basic .NET para escribir el código necesario.

Capítulo 1: Campos de búsqueda

Capítulo 2: Consultas con parámetros

Capítulo 3: Procedimientos almacenados

Capítulo 4: La colección Parameters.

31: Actualizar el conjunto de datos.

Explica el proceso que hay que seguir para actualizar un conjunto de datos de ADO .NET. Indica cómo modificar registros del conjunto de datos, cómo eliminarlos y cómo crear nuevos. También proporciona las indicaciones necesarias para sincronizar el conjunto de datos con el origen de datos subyacente.

Capítulo 1: Introducción

Capítulo 2: Modificar registros

Capítulo 3: Eliminar registros

Capítulo 4: Añadir nuevos registros

Capítulo 5: Confirmar la edición

Capítulo 6: Sincroni. con el origen de datos.

Lección 32: Estructura del DataSet.

Estudia la estructura interna de un DataSet, objeto fundamental de la biblioteca de clases de ADO .NET. Se comprueba que el DataSet está compuesto de una completa jerarquía de objetos y colecciones que se pueden manejar desde el código. Se utiliza el lenguaje Visual Basic para ello.

Capítulo 1: Introducción

Capítulo 2: La colección Tables

Capítulo 3: Colecciones Relations y Columns

Capítulo 4: La clase Binding

Capítulo 5: La colección Rows.

Lección 33: Programar el DataSet.

Se estudia cómo actualizar el objeto DataSet desde el código, es decir, se proporciona el código necesario para añadir nuevos registros al conjunto de datos, para modificarlos y para eliminarlos. Se utiliza para ello el lenguaje Visual Basic .NET.

Capítulo 1: Introducción

Capítulo 2: Establecer la clave principal

Capítulo 3: Buscar en el DataSet

Capítulo 4: Añadir registros al DataSet

Capítulo 5: Modificar registros del DataSet.

34: Objetos Command y DataReader

Se presentan los objetos Command y DataReader de ADO .NET como una alternativa al conjunto de datos. En este caso, el uso de estos objetos representa el mantener permanentemente la conexión con el origen de datos hasta que se cierra la conexión. Se utiliza el lenguaje Visual Basic .NET.

Capítulo 1: Acceso "conectado" a datos

Capítulo 2: El objeto Commnad

Capítulo 3: Manejar campos de identidad

Capítulo 4: Transacciones

Capítulo 5: El objeto DataReader.

35: Crystal Reports.

Estudia la aplicación Crystal Reports, que aparece como un componente adicional de Visual Studio .NET para facilitar la confección de informes (facturas, cartas modelo, albaranes, presupuestos, etc.) a partir de la información almacenada en una base de datos.

Capítulo 1: Crear un informe

Capítulo 2: Las secciones del informe

Capítulo 3: Acceder a la base de datos

Capítulo 4: Utilizar el Explorador de campos

Capítulo 5: Campos de fórmula

Capítulo 6: Campos de totales

Capítulo 7: Formato del informe

Capítulo 8: Imágenes y gráficos.

36: Crystal Reports (II).

Explica cómo visulizar un informe credo con Crystal Reports desde una aplicación Windows de Visual Basic .NET. También explica cómo configurar el informe para utilizar la tecnología ADO .NET como origen de la información almacenada.

Capítulo 1: Visualizador del informe

Capítulo 2: Establecer los parámetros

Capítulo 3: Crear un informe desde ADO NET

Capítulo 4: El asistente de informes

Capítulo 5: Visualizar el informe.

37: Proyectos de instalación.

Se estudian las tareas que hay que realizar para completar las aplicaciones creadas con Visual Studio .NET y distribuirlas a los usuarios. Para ello se introduce el concepto de proyecto de instalación.

Capítulo 1: Generar la aplicación

Capítulo 2: Crear el proyecto de instalación

Capítulo 3: Propiedades del proyecto

Capítulo 4: Otras opciones del instalador

Capítulo 5: Condiciones de inicio

Capítulo 6: Generar, instalar y desinstalar.